Shenmue | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sega AM2 | |
Distribuidor | Sega | |
Diseñador |
Yu Suzuki (Productor/Director) Hiroshi Aso (Director de producción) | |
Escritor |
Yu Suzuki (Historia del juego) Masahiro Yoshimoto (Guion) Takenobu Mitsuyoshi | |
Compositor | Yuzo Koshiro | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura, mundo abierto, rol | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Sega Dreamcast Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | 4 GD-ROM 1 [[BLU-RAY] DIGITAL | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
29 de diciembre de 1999[1] | |
Trilogía de Shenmue | ||
Shenmue | Shenmue II | |
Enlaces | ||
Shenmue (莎木 o シェンムー) es un videojuego para Dreamcast que fue lanzado en 1999 en Japón y en el 2000 en Estados Unidos por SEGA y su grupo AM#2, dirigido por Yu Suzuki. Se presentaba en 4 GD-ROMs e incorporaba un sistema de juego bastante innovador denominado FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) que permitía al jugador interactuar fácilmente con un entorno de juego muy parecido a la vida real. El jugador puede mantener una vida real a través del personaje en una serie de localizaciones tomadas de lugares reales en Yokosuka (Japón), y experimentar relaciones personales, cambios de tiempo climatológico, etc., mientras sigue el hilo argumental del juego.